viernes, 30 de marzo de 2018

Puedes Escapar de la habitacion 100 IV: Nivel 1


Nos encontramos en una habitación del estilo de un dormitorio y la puerta a la cual debemos acceder es una especie de trampilla que se encuentra en el suelo de la habitación.

Pistas: N° 1: Encontrar una forma de encender el farol
            N° 2: Arrastrar el objeto debajo de la cama
            N° 3: A la ventana le falta un pestillo
            N| 4: Los vidrios me cortan la mano y no puedo acceder a lo que hay allí
            N° 5: El alce tiene roto uno de sus cuernos
            N° 6: Puedo usar algo como palanca para abrir las tablas de la pared
            N° 7: Las puas de la pequeña caja no me dejan ver lo que hay allí, deberia cortarlas
            N° 8: Todas las balanzas deben pesar lo mismo.



Solucion: Lo primero que debemos hacer es encender el farol que se encuentra en la parte inferior izquierda de la imagen. Para ello debemos pulsar sobre el juego de cocina que se encuentra a la derecha de la caja blanca que vemos en el fondo de la habitación, por encima de una caja de color azul.



Una vez allí tomamos los fosforos (cerilla). Con estos nos dirigimos hacia el farol y utilizamos la cerilla para prender el farol.




Luego de encendido el farol, debemos observar al alce que se encuentra arriba de la cama. Al observarlo vemos que uno de sus cuernos está por romperse, pulsamos sobre él y vemos como se termina de quebrar. De esta forma recogemos el cuerno del alce. Volvemos a la imagen central de la habitación y recogemos la escoba que se encuentra pegada a la cama, hacia su derecha. Miramos por debajo de la cama y vemos que hay un objeto debajo de ella. Utilizamos la escoba para recoger el pestillo.



Con el pestillo recogido, volvemos hacia la vista central de la habitación y pulsamos sobre la ventana de la habitación. Utilizamos el pestillo con el hueco para colocar el mismo y abrimos la ventana para recoger el guante. Con el guante en nuestro inventario vamos a la vista principal de la habitacion y pulsamos en la vitrina que se ve en la siguiente imagen:



Una vez allí, utilizamos el guante recien agarrado para que de esta forma podamos evitar los vidrios y recoger la navaja. Además en este mismo lugar, utilizamos el cuerno del alce, con el tablon roto que se encuentra a la derecha y recoger el destornillador.



Con el destornillador en nuestro inventario ya podremos abrir la caja que se encuentra a la derecha de la pantalla en la imagen principal de la habitacion:



Utilizamos el destornillador para quitar los tornillos y accedemos a la caja. Cuando la caja está abierta, vemos una especie de puas que no nos permiten acceder al contenido. Usamos la navaja y de esta forma cortamos las puas y recogemos las pinzas. Con las pinzas en nuestro poder, volvemos a la imagen principal y vamos de nuevo hacia el alce. Allí utilizamos las pinzas para quitar las agarraderas que sostienen al animal disecado y recogemos las pesas con numeros.


Finalmente con esas pesas vamos a la imagen principal y vemos a la izquierda un orificio donde  al pulsar dos veces, vemos que son balanzas donde debemos colocar las pesas.




Usamos las pesas en las balanzas de forma que cada una de ellas tenga el mismo peso. La distribución se muestra en la siguiente imagen:



Una vez resuelto el puzzle, tomamos la llave que se encuentra en el pequeño cajon que ya podemos acceder. Utilizamos la llave en la trampilla de la habitacion principal y de esta manera terminamos con la primer habitación del juego.





1 comentario:

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